Od ponad wieku w tych stronach żyje legenda o wrogości dwóch rodzin. Jad ich nienawiści był tak silny, że walka trwa i po ich śmierci. Kto wygra w tej paranormalnej pojedynku?
"RIP" to szybka gra taktyczna dla dwóch graczy. Wyślij swoich...
duchów do walki, aby przestraszyć przeciwnika i zdobyć najlepsze rezydencje w mieście.
Dla kogo jest ta gra?
- dla miłośników gier pojedynkowych
- dla tych, którzy lubią gry z duchami
- dla miłośników prostych gier z dobrą szatą graficzną
Jak grać
Gra trwa od 3 do 10 rund. Każda runda toczy się o jedną z 10 rezydencji. Każdy gracz ma stos kart duchów o sile od 1 do 6. Na początku gry każdy gracz dobiera z własnego rzędu 5 kart duchów. Na stole układana jest linia z 10 kart jasnowidzów, na każdej z nich kładzie się żeton rezydencji (dwór lub zamek). Wygra ten gracz, który pierwszy zdobędzie 3 zamki lub 4 dwory.
Gracze grają na zmianę. W swojej turze gracz zagrywa żadną, jedną lub kilka kart duchów i/lub jasnowidzów. Po zagraniu kart gracz porównuje siłę swoich duchów z siłą duchów przeciwnika.
- Jeśli siła kart gracza jest większa, tura przechodzi do przeciwnika.
- Jeśli siła kart gracza jest równa lub mniejsza, runda kończy się, a gracz przegrywa.
Obaj gracze dobierają po 2 karty do ręki ze swoich stosów. Gracz, który przegrał rundę, otrzymuje kartę jasnowidza bieżącej rundy, a zwycięzca otrzymuje żeton rezydencji. Może też położyć kartę ducha lub jasnowidza zakrytą na kartę 10. rundy, jeśli chce. Po tym zaczyna się nowa runda.
Zawartość gry:
- 42 karty duchów
- 30 kart jasnowidzów
- 10 żetonów rezydencji
- opis kart jasnowidzów
- zasady gry
Rozmiar kart: 56x87 mm
Kolor i zawartość mogą nieznacznie różnić się od danych podanych na opakowaniu. Czas gry: od 15 minut
Liczba graczy: 2
Autor: Фабьен Гридель
Wydawnictwo: Evrikus
Seria: BG-11111
Ograniczenia wiekowe: 6+
ISBN: 4630082210798
Rozmiar: 213x153x37 mm
Waga: 304 g
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 PLN
Dostawa pakomatem
Dostawa kurierem