Wybierz stronę jednego z dwóch klanów – żółtego lub czerwonego. Łap japońskie duchy i zdobywaj jak najwięcej punktów. W legendach niemal każdego narodu na świecie pojawiają się smoki. Na różnych terenach przedstawiano je na różne sposoby: gdzieś były złośliwymi psotnikami wszelkich...
form i rozmiarów, gdzie indziej potężnymi i przebiegłymi tysiącletnimi istotami z niewyobrażalnymi bogactwami, a gdzie indziej tajemniczymi mądrymi duchami. Te stworzenia zawsze uważano za jedne z najsilniejszych w swoich pantheonach, a czasami przychodziły z pomocą tym, którzy tego potrzebowali. Możesz spróbować złapać kilka młodych duchów w bitwie klanów w grze planszowej „Tatsu”. Pojedynek będzie zacięty, dlatego czasami będziesz musiał poświęcić swoje duchy dla zwycięstwa.
Na początku partii, w zależności od liczby graczy, należy ustalić, który klan będą reprezentować i jakie karty będą rozgrywane. W grze dwuosobowej gracze będą grać każdy za siebie, w czteroosobowej na stole będą dwie drużyny, a w grze trzyosobowej drużyny będą się zmieniać z rundy na rundę; niektórzy będą partnerami ducha-zhka, a gracze będą mieli indywidualne punkty. Każdy gracz otrzymuje 7 kart, które trzyma w ręce. Przeciwnicy mogą zrozumieć, jakiego klanu karty masz, ponieważ na to wskazują rewersy kart. Gracze będą grać na zmianę, rozgrywając lewy. 1 lewy – to 4 karty rozgrywane przed graczami. Przy innej liczbie uczestników liczba kart nie zmienia się (w grze trzyosobowej jest duch-zhka, a w grze dwuosobowej gracze mają po 2 karty). Gracze wykonują ruchy na zmianę i mogą albo zagrać 1 kartę z ręki, albo poprosić dowolnego innego gracza o zagrane karty przed aktywnym graczem. Zwycięzcą lewy będzie ten z was, kto będzie miał najsilniejszego ducha. Zabierze wszystkie rozgrywane karty dla siebie (lub dla drużyny), które na końcu gry potencjalnie przyniosą zwycięskie punkty. Podsumuj karty wszystkich złapanych duchów (obu kolorów) i pomnóż tę wartość przez wartość duchów-mnożników koloru twojego klanu. Jeśli nie masz ostatnich, nic nie zarobiłeś w tej rundzie! Cała gra trwa do momentu, gdy ktoś zdobędzie łącznie 500 punktów. Ten gracz lub ta drużyna staje się zwycięzcą. Czas trwania gry: od 25 minut
Liczba graczy: od 2 do 4
Wydawnictwo: 4GAMES
Seria: Опытные игроки
Ograniczenia wiekowe: 14+
ISBN: 4610253930175
Rozmiar: 100x125x30 mm
Waga: 110 g
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 PLN
Dostawa pakomatem
Dostawa kurierem