Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема,... охватывающая множество вопросов. Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.
Autor: ГРЕГОРИ Д.
Wydawnictwo: piter
Seria: Для профессионалов
Ograniczenia wiekowe: 12+
Rok wydania: 2023
ISBN: 9785446111343
Liczba stron: ㄱ㌶
Rozmiar: 70х100/16 mm
Typ osłony: Твердый переплет
Waga: 1570 g
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 PLN
Dostawa pakomatem
Dostawa kurierem